Artículos de Fundamentos Ofensivos

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Desarrollo de jugadores y habilidades: el perímetro

Por Kevin Sutton

(traducido por Javier Morillo)

Kevin Sutton es el entrenador jefe de la Montverde Academy en Florida, una de las mejores high schools en los Estados Unidos. Tiene más de 20 años de experiencia, como entrenador ayudante en la James Madison University y en la Old Dominion University. Se ha construido su reputación de excelente formador de fundamentos y es un participante y ponente habitual de la Nike Skills Academy y Five-Star, los dos campus de baloncesto de verano más importantes de los EEUU. Ha producido dos DVDs, "30 Drills for Building a Complete Guard" y "30 Drills for Building a Complete Post Player" (Championship Productions).

Introducción

Desde 1986, cuando la NCAA introdujo y adoptó la línea de tres puntos en el baloncesto universitario, la definición de perímetro y poste se hizo más clara. Dentro del arco se encuentra el área del poste y fuera del arco es el área del perímetro. La línea hace que los entrenadores y jugadores tengan una mejor comprensión del espacio. 20 años después, se habla de retrasar la línea hasta la distancia internacional (Nota del traductor: En el basket universitario la línea de tres puntos se define como un arco de circunferencia a una distancia de 19 pies y 9 pulgadas – unos 6 metros - del aro.). Algunos entrenadores están de acuerdo y otros en contra. Yo soy de la opinión de que lo que se ha perdido es el “juego de media distancia”. El juego de media distancia es esencial para el éxito en el juego de un buen jugador de perímetro. Siento que el juego de media distancia añade equilibrio al juego. Demasiado a menudo, los jugadores de perímetro son etiquetados como:

1. Penetradores – jugadores que atacan el aro o

2. Tiradores – jugadores que sólo son capaces de recibir y lanzar el balón

Esta es la razón por la que me propuse enseñar a mis jugadores el juego de media distancia. En este artículo quiero compartir con vosotros estos dos objetivos:

1. Mi filosofía acerca de cómo se construye un buen jugador de perímetro, y

2. Ejercicios que utilizo para desarrollar a los jugadores de perímetro.

Mi filosofía sobre qué habilidades debe tener un buen jugador de perímetro

Por definición, perímetro significa: fuera o alrededor de un área determinada. En el juego del baloncesto, el perímetro es el área más allá de la línea de tres puntos que se encuentra alrededor de la zona o pintura. Por tanto, ¿qué cualidades debe tener un buen jugador de perímetro?

Comprender el juego

1. Espacio

2. Cómo moverse sin el balón (Ray Allen, Richard   Hamilton en la NBA)

3. Seleccionar el tiro (buenos tiros = alto   porcentaje; malos tiros = bajo porcentaje)

4. Tomar las decisiones correctas (tiempo y anotación,   cuándo pasar/cuándo lanzar).

Manejo de balón / Habilidades de bote

1. Conocimientos básicos de cómo ejecutar y   utilizar de forma efectiva los siguientes tipos de cambios: por delante,   reverso, entre las piernas, por la espalda.

2. Comprender la diferencia entre bote abierto en   todo el campo y bote de protección en medio campo.

Habilidades de pase

1. Conocimientos básicos de cómo ejecutar y   utilizar de forma efectiva los siguientes tipos de pases: de pecho,   picado, por encima de la cabeza / abierto, a una mano y por la espalda.

2. Cómo y cuando pasar al poste

Habilidades con los pies

1. Estar siempre en equilibrio

2. Uso efectivo de distintos tipos de pivotes:   frontal, reverso, punteo

Habilidades de tiro

1. Recibir y tirar

2. Capacidad de crearse su propio tiro (juego media   distancia)

3. Utilizar las pantallas

4. Capacidad para anotar de distintas formas en   penetración (bandejas, tiros cortos, pérdidas de paso)

5. Tiros libres (resultado de buenas   penetraciones)

Creo además que los verdaderos grandes jugadores de perímetro son:

a) Estudiosos del juego. Estudian el juego y a sus oponentes. Conocen los sitios del campo desde los cuales anotan con altos porcentajes.

b) Versátiles. Cuanto más versátil consigues ser, más valioso eres. Tienen la habilidad de jugar en más de una posición. El juego actual requiere que los jugadores de perímetro sean multidimensionales. Por ejemplo, un base que juegue en posiciones de 1 ó 2 es un base anotador, que puede jugar en posiciones de escolta y anotar.

c) En gran forma tanto física como mental. Con esto quiero decir que los grandes tiradores nunca se cansan de moverse sin el balón. Mentalmente, se encuentran en buena forma si consiguen mantener claridad de ideas. No se enfadan al no recibir el balón cuando creen que están desmarcados. La claridad de ideas hace que tomen las decisiones correctas en situaciones de presión.

d) Buenos tiradores de tiros libres. En primer lugar, porque saben que es un aspecto del juego que beneficia tanto al equipo como al propio jugador. Además, ir a la línea de tiros libres significa que le estás metiendo presión a la defensa. Todo el mundo quiere anotar y ¿qué mejor manera de hacerlo que en tiros sin oposición y en estático?. En mi opinión, los buenos tiradores lanzan al menos 10 tiros libres por partido.

e) Siempre juegan con cambios de ritmo (lento/rápido y rápido/lento). Al cambiar de ritmo, los jugadores de perímetro complican mucho el trabajo a la defensa durante el partido. Por ejemplo, los jugadores se desplazan rápidamente al lugar de recepción, y entonces salen despacio de la pantalla. Jugar despacio tras recibir el balón permite al jugador tener más control, desarrollar las situaciones y, una vez tomada la decisión, aceleran el ritmo para asegurar el mejor resultado.